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Studio Spotlight- FuturLab

发布时间:2019-07-18 12:34
文 章
摘 要
对于那些不熟悉工作室的人,你能告诉我们一些关于FuturLab的信息吗? FuturLab成立于2003年,是一个屡获殊荣的游戏工作室,负责广受好评的Velocity 2Xon PS4,Xbox One,PC和PS Vita。 我们很幸运能够在布莱顿工作,这是英国最具活力和多元化的城市之一。我

对于那些不熟悉工作室的人,你能告诉我们一些关于FuturLab的信息吗?
FuturLab成立于2003年,是一个屡获殊荣的游戏工作室,负责广受好评的Velocity 2Xon PS4,Xbox One,PC和PS Vita。

我们很幸运能够在布莱顿工作,这是英国最具活力和多元化的城市之一。我们的工作室拥有令人难以置信的俯瞰布莱顿和霍夫的270度景观,距离海滩只有一个街区。我们可以在午餐时间在海里游泳。

是什么让你的工作室与其他工作室不同? FuturLab主要关注游戏玩法;我们努力在游戏中创造更多的感觉。最终,我们想要制作我们想玩的游戏。我们不相信游戏玩法应该在推动图形能或可疑的商业模式方面退居二线。

FuturLab并不紧张。疲惫的团队失去了热情并犯了错误,这通常反映在游戏的整体质量上。我相信我们的游戏一直获得好评的原因在于它们是由健康快乐的团队制作的。

去年FuturLab的最大发展是什么?
建立了一段美妙的关系与Sierra合作并将Velocity 2X带入新平台。现在,PC

和Xbox One的玩家可以享受高速传送太空作为Lt. Kai Tana的眩晕。

你未来一年的目标和优先事项是什么?
我们在FuturLab中创建一个新的项目团队,所以我们现在的主要目标是找到一些热情和有才华的人加入我们。

我们新IP的开发进展顺利,我们需要保持这一点确保我们所有游戏继续保持同样高标准的动力。 FuturLab s工作室Metacritic的平均值是绿色的,我们希望它保持这种状态。

我们刚刚签署了一个令人难以置信的令人兴奋的新项目,我们需要一些非常有才华的艺术家和编人员来帮助我们实现这一目标。

您将来是否会回到现有的IP,或者您是否总是在寻找一些全新的原创产品?
我们目前有两个处于不同发展阶段的项目;两者都是全新的,令人兴奋的知识产权。

团队能够完成一些新鲜的事情,这对我们的粉丝来说能够看到还有什么是令人兴奋的我们可以拿出来。

我们确实喜欢Velocity特许经营,并根据消费者的接待来判断,很多其他人也是如此。我们需要考虑一种在独特方向上推动知识产权的方式,

而不偏离核心游戏玩法。

如果我们可以,并且玩家想要它,那么我们就爱再见Lt. Kai Tana。

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