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什么任天堂的力量可以教我们关于游戏营销

发布时间:2019-06-24 10:34
文 章
摘 要
作为一个9岁的孩子,每个月最大的一天是新版Nintendo Power出现在家庭邮箱中。我会以100多页的截图和游戏预览方式,与中世纪僧侣的神圣宗教文本相同。 Nintendo Power是Nintendo of America的内部制作官方杂志。它从1988年到2012年在美国和加拿大分发。月刊

作为一个9岁的孩子,每个月最大的一天是新版Nintendo Power出现在家庭邮箱中。我会以100多页的截图和游戏预览方式,与中世纪僧侣的神圣宗教文本相同。

Nintendo Power是Nintendo of America的内部制作官方杂志。它从1988年到2012年在美国和加拿大分发。月刊充满了地图,漫画,作弊代,预览甚至玩家提交的高分。如果你没有那么幸运的订阅,你可以在这里看看第一个问题,以便很好地了解它是什么样的

现在我是一名正在创建和营销我自己的游戏的成年人,我可以看到Nintendo Power实际上是一种营销工具。关于它的最美妙的事情是我(和我这一代的数百万其他孩子)喜欢阅读它。 Nintendo Power是一个天才的营销包,我们的游戏开发者可以从中学到很多东西。

在本周的专栏中,我想看看Nintendo Power是如何呈现的,以便阅读,建立社区,并设法推广公司的游戏,而不是听起来像垃圾广告。

如果您有兴趣任天堂的成,您很快就会意识到打印和分发杂志的成本太高了。但是,由于互联网,您可以通过使用电子邮件邮件列表实现类似的能。我讨论的所有以下提示都是专门为您的邮件列表而设计的。大多数这些提示都不适用于Twitter和Facebook,因为社交媒体不具备电子邮件的覆盖范围或持久。有关原因的更多信息,请参阅我的其他帖子,即whyemail是推销游戏的强大方式。 / p>

在这篇文章的最后,你应该有一些想法,你可以发送自己的邮件列表,以推广自己的游戏,而不会出卖给你的观众。

销售游戏不是您的首要目标

您需要从Nintendo Power获取的第一课是,您在营销方面的主要目标是娱乐目标受众,以便建立一个忠实粉丝社区。你真正的粉丝会购买每一款游戏,并将他们传播给那些对你不了解的朋友。这种口碑广告非常强大,可以帮助您的游戏工作室更有机地发展。

Nintendo Power完成了这项工作,不仅涵盖了新游戏,还涵盖了粉丝们喜欢他们产品的多种方式。

例如,在任何问题中,您都可以阅读有关即将发布的版本,已经出现多年的游戏,以及粉丝以及他们在不玩任天堂时所做的事情。关键在于,任天堂并没有试图通过杂志的每一页销售卖给你的东西。相反,他们只是记录游戏周围的生态系统,这自然使读者有兴趣购买他们的游戏。他们正在为想要阅读关于任天堂的每一条新闻的观众提供信息。

具有各种能的典型目录

如何做到这一点

我看到许多工作室在他们的网站上提供了一个注册表单,并在其下面说了一句“我们只在发布游戏时给你发送电子邮件”的内容。或者“注册,当我们收到新闻时,您只会收到我们的回复。”这就像告诉你刚刚遇到的人一样,“嘿嘿谢谢你的电话号,我只会在需要帮助的时候打电话给你””

对于你的邮件列表,这是错误的态度。

正如Nintendo Power正在为渴望获得新闻的饥肠辘辘的粉丝提供食物一样,你也应该假设你的粉丝也很高兴看到你为他们准备了什么。而不是忽略它们,在几个不同的环境中向您的订阅者发送有关您的游戏的常规,慷慨和有趣的信息帮助。当您通过电子邮件发送列表时,请记住您正在向真正希望收到您的人发送新闻。他们认为你很有趣,他们用他们珍贵的电子邮件地址信任你。不要只是提醒人们去买东西。他们。

给予比你要求更多的东西

如果你看任何Nintendo Power的问题,唯一的广告就在杂志的正面和背面。每周发行超过100页,不到总内容的1%直接迫使您购买东西。 Nintendo Power非常容易成为典型的产品目录,只是一个类似于Toys R Us等零售商的游戏和价格列表或者

作为一个9岁的孩子,每个月最大的一天是新版Nintendo Power出现在家庭邮箱中。我会以100多页的截图和游戏预览方式,与中世纪僧侣的神圣宗教文本相同。

Nintendo Power是Nintendo of America的内部制作官方杂志。它从1988年到2012年在美国和加拿大分发。月刊充满了地图,漫画,作弊代,预览甚至玩家提交的高分。如果你没有那么幸运的订阅,你可以在这里看看第一个问题,以便很好地了解它是什么样的

现在我是一名正在创建和营销我自己的游戏的成年人,我可以看到Nintendo Power实际上是一种营销工具。关于它的最美妙的事情是我(和我这一代的数百万其他孩子)喜欢阅读它。 Nintendo Power是一个天才的营销包,我们的游戏开发者可以从中学到很多东西。

在本周的专栏中,我想看看Nintendo Power是如何呈现的,以便阅读,建立社区,并设法推广公司的游戏,而不是听起来像垃圾广告。

如果您有兴趣任天堂的成,您很快就会意识到打印和分发杂志的成本太高了。但是,由于互联网,您可以通过使用电子邮件邮件列表实现类似的能。我讨论的所有以下提示都是专门为您的邮件列表而设计的。大多数这些提示都不适用于Twitter和Facebook,因为社交媒体不具备电子邮件的覆盖范围或持久。有关原因的更多信息,请参阅我的其他帖子,即whyemail是推销游戏的强大方式。 / p>

在这篇文章的最后,你应该有一些想法,你可以发送自己的邮件列表,以推广自己的游戏,而不会出卖给你的观众。

销售游戏不是您的首要目标

您需要从Nintendo Power获取的第一课是,您在营销方面的主要目标是娱乐目标受众,以便建立一个忠实粉丝社区。你真正的粉丝会购买每一款游戏,并将他们传播给那些对你不了解的朋友。这种口碑广告非常强大,可以帮助您的游戏工作室更有机地发展。

Nintendo Power完成了这项工作,不仅涵盖了新游戏,还涵盖了粉丝们喜欢他们产品的多种方式。

例如,在任何问题中,您都可以阅读有关即将发布的版本,已经出现多年的游戏,以及粉丝以及他们在不玩任天堂时所做的事情。关键在于,任天堂并没有试图通过杂志的每一页销售卖给你的东西。相反,他们只是记录游戏周围的生态系统,这自然使读者有兴趣购买他们的游戏。他们正在为想要阅读关于任天堂的每一条新闻的观众提供信息。

具有各种能的典型目录

如何做到这一点

我看到许多工作室在他们的网站上提供了一个注册表单,并在其下面说了一句“我们只在发布游戏时给你发送电子邮件”的内容。或者“注册,当我们收到新闻时,您只会收到我们的回复。”这就像告诉你刚刚遇到的人一样,“嘿嘿谢谢你的电话号,我只会在需要帮助的时候打电话给你””

对于你的邮件列表,这是错误的态度。

正如Nintendo Power正在为渴望获得新闻的饥肠辘辘的粉丝提供食物一样,你也应该假设你的粉丝也很高兴看到你为他们准备了什么。而不是忽略它们,在几个不同的环境中向您的订阅者发送有关您的游戏的常规,慷慨和有趣的信息帮助。当您通过电子邮件发送列表时,请记住您正在向真正希望收到您的人发送新闻。他们认为你很有趣,他们用他们珍贵的电子邮件地址信任你。不要只是提醒人们去买东西。他们。

给予比你要求更多的东西

如果你看任何Nintendo Power的问题,唯一的广告就在杂志的正面和背面。每周发行超过100页,不到总内容的1%直接迫使您购买东西。 Nintendo Power非常容易成为典型的产品目录,只是一个类似于Toys R Us等零售商的游戏和价格列表或者

作为一个9岁的孩子,每个月最大的一天是新版Nintendo Power出现在家庭邮箱中。我会以100多页的截图和游戏预览方式,与中世纪僧侣的神圣宗教文本相同。

Nintendo Power是Nintendo of America的内部制作官方杂志。它从1988年到2012年在美国和加拿大分发。月刊充满了地图,漫画,作弊代,预览甚至玩家提交的高分。如果你没有那么幸运的订阅,你可以在这里看看第一个问题,以便很好地了解它是什么样的

现在我是一名正在创建和营销我自己的游戏的成年人,我可以看到Nintendo Power实际上是一种营销工具。关于它的最美妙的事情是我(和我这一代的数百万其他孩子)喜欢阅读它。 Nintendo Power是一个天才的营销包,我们的游戏开发者可以从中学到很多东西。

在本周的专栏中,我想看看Nintendo Power是如何呈现的,以便阅读,建立社区,并设法推广公司的游戏,而不是听起来像垃圾广告。

如果您有兴趣任天堂的成,您很快就会意识到打印和分发杂志的成本太高了。但是,由于互联网,您可以通过使用电子邮件邮件列表实现类似的能。我讨论的所有以下提示都是专门为您的邮件列表而设计的。大多数这些提示都不适用于Twitter和Facebook,因为社交媒体不具备电子邮件的覆盖范围或持久。有关原因的更多信息,请参阅我的其他帖子,即whyemail是推销游戏的强大方式。 / p>

在这篇文章的最后,你应该有一些想法,你可以发送自己的邮件列表,以推广自己的游戏,而不会出卖给你的观众。

销售游戏不是您的首要目标

您需要从Nintendo Power获取的第一课是,您在营销方面的主要目标是娱乐目标受众,以便建立一个忠实粉丝社区。你真正的粉丝会购买每一款游戏,并将他们传播给那些对你不了解的朋友。这种口碑广告非常强大,可以帮助您的游戏工作室更有机地发展。

Nintendo Power完成了这项工作,不仅涵盖了新游戏,还涵盖了粉丝们喜欢他们产品的多种方式。

例如,在任何问题中,您都可以阅读有关即将发布的版本,已经出现多年的游戏,以及粉丝以及他们在不玩任天堂时所做的事情。关键在于,任天堂并没有试图通过杂志的每一页销售卖给你的东西。相反,他们只是记录游戏周围的生态系统,这自然使读者有兴趣购买他们的游戏。他们正在为想要阅读关于任天堂的每一条新闻的观众提供信息。

具有各种能的典型目录

如何做到这一点

我看到许多工作室在他们的网站上提供了一个注册表单,并在其下面说了一句“我们只在发布游戏时给你发送电子邮件”的内容。或者“注册,当我们收到新闻时,您只会收到我们的回复。”这就像告诉你刚刚遇到的人一样,“嘿嘿谢谢你的电话号,我只会在需要帮助的时候打电话给你””

对于你的邮件列表,这是错误的态度。

正如Nintendo Power正在为渴望获得新闻的饥肠辘辘的粉丝提供食物一样,你也应该假设你的粉丝也很高兴看到你为他们准备了什么。而不是忽略它们,在几个不同的环境中向您的订阅者发送有关您的游戏的常规,慷慨和有趣的信息帮助。当您通过电子邮件发送列表时,请记住您正在向真正希望收到您的人发送新闻。他们认为你很有趣,他们用他们珍贵的电子邮件地址信任你。不要只是提醒人们去买东西。他们。

给予比你要求更多的东西

如果你看任何Nintendo Power的问题,唯一的广告就在杂志的正面和背面。每周发行超过100页,不到总内容的1%直接迫使您购买东西。 Nintendo Power非常容易成为典型的产品目录,只是一个类似于Toys R Us等零售商的游戏和价格列表或者

作为一个9岁的孩子,每个月最大的一天是新版Nintendo Power出现在家庭邮箱中。我会以100多页的截图和游戏预览方式,与中世纪僧侣的神圣宗教文本相同。

Nintendo Power是Nintendo of America的内部制作官方杂志。它从1988年到2012年在美国和加拿大分发。月刊充满了地图,漫画,作弊代,预览甚至玩家提交的高分。如果你没有那么幸运的订阅,你可以在这里看看第一个问题,以便很好地了解它是什么样的

现在我是一名正在创建和营销我自己的游戏的成年人,我可以看到Nintendo Power实际上是一种营销工具。关于它的最美妙的事情是我(和我这一代的数百万其他孩子)喜欢阅读它。 Nintendo Power是一个天才的营销包,我们的游戏开发者可以从中学到很多东西。

在本周的专栏中,我想看看Nintendo Power是如何呈现的,以便阅读,建立社区,并设法推广公司的游戏,而不是听起来像垃圾广告。

如果您有兴趣任天堂的成,您很快就会意识到打印和分发杂志的成本太高了。但是,由于互联网,您可以通过使用电子邮件邮件列表实现类似的能。我讨论的所有以下提示都是专门为您的邮件列表而设计的。大多数这些提示都不适用于Twitter和Facebook,因为社交媒体不具备电子邮件的覆盖范围或持久。有关原因的更多信息,请参阅我的其他帖子,即whyemail是推销游戏的强大方式。 / p>

在这篇文章的最后,你应该有一些想法,你可以发送自己的邮件列表,以推广自己的游戏,而不会出卖给你的观众。

销售游戏不是您的首要目标

您需要从Nintendo Power获取的第一课是,您在营销方面的主要目标是娱乐目标受众,以便建立一个忠实粉丝社区。你真正的粉丝会购买每一款游戏,并将他们传播给那些对你不了解的朋友。这种口碑广告非常强大,可以帮助您的游戏工作室更有机地发展。

Nintendo Power完成了这项工作,不仅涵盖了新游戏,还涵盖了粉丝们喜欢他们产品的多种方式。

例如,在任何问题中,您都可以阅读有关即将发布的版本,已经出现多年的游戏,以及粉丝以及他们在不玩任天堂时所做的事情。关键在于,任天堂并没有试图通过杂志的每一页销售卖给你的东西。相反,他们只是记录游戏周围的生态系统,这自然使读者有兴趣购买他们的游戏。他们正在为想要阅读关于任天堂的每一条新闻的观众提供信息。

具有各种能的典型目录

如何做到这一点

我看到许多工作室在他们的网站上提供了一个注册表单,并在其下面说了一句“我们只在发布游戏时给你发送电子邮件”的内容。或者“注册,当我们收到新闻时,您只会收到我们的回复。”这就像告诉你刚刚遇到的人一样,“嘿嘿谢谢你的电话号,我只会在需要帮助的时候打电话给你””

对于你的邮件列表,这是错误的态度。

正如Nintendo Power正在为渴望获得新闻的饥肠辘辘的粉丝提供食物一样,你也应该假设你的粉丝也很高兴看到你为他们准备了什么。而不是忽略它们,在几个不同的环境中向您的订阅者发送有关您的游戏的常规,慷慨和有趣的信息帮助。当您通过电子邮件发送列表时,请记住您正在向真正希望收到您的人发送新闻。他们认为你很有趣,他们用他们珍贵的电子邮件地址信任你。不要只是提醒人们去买东西。他们。

给予比你要求更多的东西

如果你看任何Nintendo Power的问题,唯一的广告就在杂志的正面和背面。每周发行超过100页,不到总内容的1%直接迫使您购买东西。 Nintendo Power非常容易成为典型的产品目录,只是一个类似于Toys R Us等零售商的游戏和价格列表或者

作为一个9岁的孩子,每个月最大的一天是新版Nintendo Power出现在家庭邮箱中。我会以100多页的截图和游戏预览方式,与中世纪僧侣的神圣宗教文本相同。

Nintendo Power是Nintendo of America的内部制作官方杂志。它从1988年到2012年在美国和加拿大分发。月刊充满了地图,漫画,作弊代,预览甚至玩家提交的高分。如果你没有那么幸运的订阅,你可以在这里看看第一个问题,以便很好地了解它是什么样的

现在我是一名正在创建和营销我自己的游戏的成年人,我可以看到Nintendo Power实际上是一种营销工具。关于它的最美妙的事情是我(和我这一代的数百万其他孩子)喜欢阅读它。 Nintendo Power是一个天才的营销包,我们的游戏开发者可以从中学到很多东西。

在本周的专栏中,我想看看Nintendo Power是如何呈现的,以便阅读,建立社区,并设法推广公司的游戏,而不是听起来像垃圾广告。

如果您有兴趣任天堂的成,您很快就会意识到打印和分发杂志的成本太高了。但是,由于互联网,您可以通过使用电子邮件邮件列表实现类似的能。我讨论的所有以下提示都是专门为您的邮件列表而设计的。大多数这些提示都不适用于Twitter和Facebook,因为社交媒体不具备电子邮件的覆盖范围或持久。有关原因的更多信息,请参阅我的其他帖子,即whyemail是推销游戏的强大方式。 / p>

在这篇文章的最后,你应该有一些想法,你可以发送自己的邮件列表,以推广自己的游戏,而不会出卖给你的观众。

销售游戏不是您的首要目标

您需要从Nintendo Power获取的第一课是,您在营销方面的主要目标是娱乐目标受众,以便建立一个忠实粉丝社区。你真正的粉丝会购买每一款游戏,并将他们传播给那些对你不了解的朋友。这种口碑广告非常强大,可以帮助您的游戏工作室更有机地发展。

Nintendo Power完成了这项工作,不仅涵盖了新游戏,还涵盖了粉丝们喜欢他们产品的多种方式。

例如,在任何问题中,您都可以阅读有关即将发布的版本,已经出现多年的游戏,以及粉丝以及他们在不玩任天堂时所做的事情。关键在于,任天堂并没有试图通过杂志的每一页销售卖给你的东西。相反,他们只是记录游戏周围的生态系统,这自然使读者有兴趣购买他们的游戏。他们正在为想要阅读关于任天堂的每一条新闻的观众提供信息。

具有各种能的典型目录

如何做到这一点

我看到许多工作室在他们的网站上提供了一个注册表单,并在其下面说了一句“我们只在发布游戏时给你发送电子邮件”的内容。或者“注册,当我们收到新闻时,您只会收到我们的回复。”这就像告诉你刚刚遇到的人一样,“嘿嘿谢谢你的电话号,我只会在需要帮助的时候打电话给你””

对于你的邮件列表,这是错误的态度。

正如Nintendo Power正在为渴望获得新闻的饥肠辘辘的粉丝提供食物一样,你也应该假设你的粉丝也很高兴看到你为他们准备了什么。而不是忽略它们,在几个不同的环境中向您的订阅者发送有关您的游戏的常规,慷慨和有趣的信息帮助。当您通过电子邮件发送列表时,请记住您正在向真正希望收到您的人发送新闻。他们认为你很有趣,他们用他们珍贵的电子邮件地址信任你。不要只是提醒人们去买东西。他们。

给予比你要求更多的东西

如果你看任何Nintendo Power的问题,唯一的广告就在杂志的正面和背面。每周发行超过100页,不到总内容的1%直接迫使您购买东西。 Nintendo Power非常容易成为典型的产品目录,只是一个类似于Toys R Us等零售商的游戏和价格列表或者

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